Minecraft est mis à jour vers la version 1.17.10 ; tous les changements et nouvelles

Minecraft Est Mis à Jour Vers La Version 1.17.10 ; Tous

Début juin dernier, la version 1.17 : Caves & Cliff (partie 1) est devenue disponible dans Minecraft. Cependant, il s’est principalement concentré sur Java, donc les utilisateurs de Substrat rocheux ils attendaient le leur pièce personnalisé. C’est maintenant, à la mi-juillet, qu’il arrive pour apporter divers Nouveautes, Les paramètres, corrections Et demais. Nous vous le dirons en détail ci-dessous.

Quoi de neuf dans la version 1.17.10 dans Minecraft

  • Bougies: peut être créé avec un nid d’abeilles et une ficelle et peut être placé en groupes de jusqu’à quatre pour l’éclairage ou pour décorer des gâteaux. Si nous les combinons avec de la teinture, nous pouvons obtenir des bougies de différentes couleurs.
  • Azalées en pots : Comme il semble, des variantes d’azalée en pot et d’azalée en fleurs ont été ajoutées.

Tester les fonctionnalités expérimentales de la version 1.18

Les fonctionnalités expérimentales de Caves & Cliffs : Part II sont disponibles dans cette mise à jour et peuvent être activées sur l’écran de création du monde. Notez que ces fonctionnalités sont en cours de développement, toujours en cours de développement et susceptibles d’être modifiées. Si nous les activons, notre monde pourrait planter, casser ou ne pas fonctionner correctement avec les futures mises à jour. Les fonctionnalités expérimentales ne peuvent pas être désactivées après la création du monde.

  • La hauteur du monde va maintenant jusqu’à 320 blocs et jusqu’à -64 blocs
  • De nouveaux biomes de surface qui incluent les soi-disant « Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove et Mountain Meadow ».
  • Nouveaux biomes de grottes, notamment des grottes luxuriantes et des grottes à ruissellement
  • La génération renouvelée de grottes ajoute des grottes à fromage, des grottes à spaghetti, des aquifères de lave et des grottes aquifères inondées.
  • Nouvelle distribution minérale.
  • Capteur de vagabondage.
  • Corne de chèvre.

Patch de mise à jour Minecraft 1.17.10 Bedrock Java PC Mojang

Modifications et ajustements à partir de la version 1.17.10 dans Minecraft

Performances et stabilité

  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir si une structure était placée avec une commande dans une zone téléchargée et que cette structure était supprimée

Gameplay

  • Le brouillard sous-marin est à nouveau dépendant du biome et apparaît comme il se doit
  • Correction d’un bug qui pouvait faire que les portails du Nether conduisaient parfois les joueurs à des coordonnées incorrectes.
  • Correction des joueurs en écran partagé ne pouvant pas renommer les éléments dans Anvils.
  • Les orages se produisent désormais aussi fréquemment que dans l’édition Java.
  • Le butin de Bastion ressemble maintenant beaucoup à l’édition Java
  • Les joueurs ne peuvent plus nager dans les airs sous une plate-forme.
  • Correction des joueurs marchant à travers des toiles d’araignées subissant des dégâts de chute avant de toucher le sol.
  • La descente à travers la poudre avec des commandes tactiles utilise désormais le même bouton que la descente à travers un échafaudage
  • Correction d’un problème qui empêchait la tête du joueur de s’animer correctement avec des émoticônes.

Monstre

  • Les seaux vides ne peuvent plus être utilisés pour ramasser du poisson.
  • Les axolotls ne remue plus la queue en faisant le mort.
  • Nourrir les axolotls avec un seau de poissons tropicaux renvoie désormais un seau d’eau au lieu d’un seau vide.
  • Les axolotls n’apparaissent désormais que dans l’obscurité totale pour les empêcher d’apparaître dans des endroits indésirables.
  • La hitbox dans axolotls est maintenant plus petite pour correspondre à la taille de la foule
  • Les noyés, les Gardiens et les Anciens Gardiens attaquent désormais les Axolotls à vue.
  • Les squelettes se transforment désormais en vagabonds après 20 secondes dans la neige poudreuse, au lieu de 45 secondes.
  • Les Wanderers ne lâchent plus de Wither Skeleton Skulls lorsqu’ils sont tués par des vignes chargées
  • Les foules en feu ne peuvent plus détruire la neige poudreuse lorsque l’option du monde Mob Griefing est désactivée.
  • Les chèvres tentées se déplacent désormais à la même vitesse que les chèvres dans Java Edition et d’autres foules similaires qui sont tentées
  • Lorsque les chèvres effectuent une attaque de bélier, les foules ne ripostent plus contre les chèvres.
  • La réduction des dégâts de chute des chèvres est désormais comparable à celle de l’édition Java (-10 dégâts de chute réduits)
  • Les chèvres peuvent désormais continuer à charger lorsqu’elles sont sur des blocs Slime ou Honey.
  • Les nouveau-nés de tortues marines ne disparaissent plus après leur naissance.
  • Les chiots chevaux, y compris leurs variantes, sont désormais plus grands et ne présentent plus de combats Z sur leurs jambes.
  • Les golems de fer et les invocations ne sont plus parfois agressifs en difficulté pacifique.
  • Les foules amphibies ne restent plus bloquées lorsqu’elles traversent des tuiles et des capteurs de lumière du jour.
  • Le calmar luminescent attaqué ne s’assombrit plus uniquement pour l’attaquant dans les sessions multijoueurs. Ils s’assombrissent maintenant pour correspondre au niveau de lumière environnante lorsqu’ils sont blessés.
  • Les villageois générés par les générateurs de villageois sur les mondes du marché créés après la version 1.11 apparaissent désormais correctement en tant que villageois V2
  • Correction d’un avertissement qui pouvait apparaître en écran partagé lors de la rencontre avec des Gardiens.

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Blocs

  • Les enclumes et les stalactites qui tombent infligent désormais des dégâts aux créatures lorsqu’elles atterrissent dans un liquide.
  • Les azalées peuvent désormais être guéries par les os lorsqu’elles sont placées sur de l’argile.
  • L’utilisation de Pick Block sur les feuilles d’azalée et les feuilles d’azalée en fleurs entraîne désormais la sélection des bons blocs
  • Les racines pendantes sont maintenant détruites par l’eau.
  • Les paratonnerres ne cassent plus les blocs qui leur tombent dessus.
  • La texture de la terre enracinée est désormais tournée de manière aléatoire, correspondant au comportement des blocs de terre normaux.
  • Small Dripleaf n’est désormais publié que lorsqu’il rompt avec Shears
  • La lueur de lichen n’est maintenant libérée que lorsqu’elle est cassée avec des ciseaux
  • Les jukebox n’éjectent désormais que les disques de musique en blocs non solides

Des articles

  • Les projectiles, tels que les boules de neige et les œufs, ne projettent plus d’ombres.
  • Tous les objets déposés ont désormais une hauteur flottante similaire
  • Désenchanter un objet avec la pierre à aiguiser une fois de plus restaure correctement le malus du coût d’enchantement.
  • Les éléments basés sur les données oscillent désormais plus rapidement lorsqu’ils ne pointent pas vers des blocs
  • Les fusées de feux d’artifice obtenues à partir de la commande / replaceitem ont désormais une durée de vol
  • Les étoiles de feux d’artifice obtenues à partir de la commande / replaceitem ont désormais les valeurs de couleur appropriées
  • Le texte brillant sur les panneaux a maintenant un contour
  • Le texte noir sur les panneaux peut désormais être illuminé à l’aide d’un sac d’encre brillant
  • L’info-bulle est désormais présente lorsque vous maintenez Ink Sac et Glow Ink Sac lors de l’utilisation d’un contrôleur
  • Ink Sac et Glow Ink Sac ne peuvent plus être utilisés indéfiniment sur les panneaux en mode Aventure
  • Les joueurs ne peuvent plus colorier le texte des signes en mode Aventure.
  • Les citrouilles sont à nouveau acceptées par les villageois, quelle que soit leur rotation lorsqu’elles sont extraites.

Interface utilisateur

  • Le cadre d’objet lumineux est désormais placé après le cadre d’objet standard dans l’inventaire créatif
  • Le minerai de cuivre est désormais placé après les autres minéraux de l’Overworld dans l’inventaire créatif.
  • Deep Slate est désormais placé après les autres pierres dans l’inventaire créatif.
  • La durée de l’info-bulle de l’élément de la barre d’accès rapide s’adapte désormais à la longueur du texte de l’info-bulle
  • Ajout d’une nouvelle icône d’accessibilité dans le menu Paramètres.
  • Les objets peuvent désormais être prévisualisés dans le créateur de personnage et peuvent être équipés du bouton Équiper.
  • Ajout du bouton Équiper aux onglets Skins et Capes classiques
  • Le bouton de rechargement de l’écran de profil est désormais correctement traduit dans toutes les langues prises en charge
  • Le bouton « Réinitialiser les valeurs par défaut » dans les paramètres d’accessibilité réinitialise désormais le curseur Opacité pour l’arrière-plan du texte.
  • Correction d’une faute de frappe dans la section « Loom » de « Comment jouer ».
  • Les compteurs des onglets vides sur l’écran de lecture affichent désormais zéro au lieu d’une case grise vide.
  • Les vignettes des objets en vedette s’affichent désormais dans la fenêtre des objets en vedette dans Character Creator
  • Lorsqu’ils ne se sont pas connectés à un compte Microsoft, les joueurs reçoivent désormais un bouton leur demandant de se connecter sur l’écran de jeu afin qu’ils puissent voir les royaumes.
  • Les minuteurs d’expiration du contenu de Realms Plus s’affichent désormais correctement
  • Les minuteurs de Realms Plus n’apparaissent désormais que dans les 30 jours suivant l’expiration

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Commandes

  • / title clear efface désormais correctement le titre et les sous-titres du HUD
  • La glace congelée peut désormais être utilisée dans n’importe quelle commande qui accepte un bloc, comme / setblock et / testforblock

Source : Windows Central