Jeux-vidéo

Diablo IV: Blizzard plonge dans les armes, les objets, les statistiques et plus

Par Raphael, le 17 décembre 2020 - ps4, xbox
Diablo IV: Blizzard plonge dans les armes, les objets, les statistiques et plus

Tempête De Neige a partagé le dernier rapport trimestriel 2020 sur le développement de Diablo IV, le nouvel opus de la célèbre saga d’action RPG qui arrivera bientôt sur PC et consoles. À tel point que cette fois, ses développeurs se sont penchés sur des sujets aussi intéressants que objets, la statistiques, il arbre de compétences et les armes du jeu à travers Joe shely, concepteur en chef du titre, mettant en avant trois aspects fondamentaux des objets modifiés pour l’occasion.

Arbre de compétences, armes, objets et plus

Ainsi, le identité de classe à travers les objets qui correspondent le mieux à chacun d’eux. D’autre part, les objets doivent promouvoir et renforcer les classes, pas les définir. Enfin, Diablo IV a été conçu comme un point intermédiaire entre Diablo II et Diablo III, dans le but de découvrir de nouvelles choses et développer chaque classe pendant des années. En ce sens, certains objets seront utilisés pour toutes les classes et d’autres seront exclusifs à chacune d’entre elles. Concernant l’arbre des compétences, il sera possible redistribuer les compétences et les passifs; mais ce ne sera pas gratuit.

Diablo IV: Blizzard plonge dans les armes, les objets, les statistiques et plus

Et c’est que les statistiques du personnage varieront en fonction du points de niveau supérieur, s’adapter aux décisions du joueur; à tel point que les nœuds de l’arbre de compétences présenteront effets supplémentaires cela sera d’une importance vitale dans les combats, améliorant l’un ou l’autre des aspects de la classe du personnage.

Les armes sont un autre aspect important du rapport; et est-ce que selon le point de Blizzard, ils ont l’intention de “rendre les armes plus réelles, plus physiques”, avec un travail en profondeur niveau physique et le moteur de jeu lui-même. «Les armes à une main sont meilleures pour attaquer et reprendre rapidement leur position, tandis que les armes à deux mains, plus lentes, infligent plus de dégâts. Les différences entre les deux sont vraiment évidentes », souligne le designer de Blizzard.

Diablo IV Pour le moment, il n’a pas de date de sortie, bien qu’il devrait arriver en 2021 à PC, PS4 et Xbox One; Nous avons hâte d’entendre des mises à jour importantes sur les nouveautés de Blizzard dans le prochain BlizzCon numérique en février prochain.

Source | Tempête De Neige

Raphael

Raphael

Jeune rédacteur, mais déjà un "ancien" joueur, je couche sur mon papier les dernières news jeux-vidéo pour vous. Vous trouverez aussi, en parcourant le site, quelques guides que j'ai pu écrire sur cette thématique. Bonne lecture à vous !

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.