E3 2021 | Tout ce que nous savons sur Elder Scrolls VI

E3 2021 |  Tout ce que nous savons sur Elder Scrolls VI

C’est à l’E3 2018, le même que Starfield, la première nouvelle adresse IP de Bethesda depuis de nombreuses années, a été découvert. The Elder Scrolls VI est apparu dans un bref teaser avec peu d’informations, au-delà du logo qui est apparu à la fin. Il a passé une décennie depuis la sortie du cinquième opus de la saga, un jeu vidéo apparu sur plusieurs plateformes et générations. Est-il temps de tourner la page ? La nouvelle aventure sera-t-elle à la conférence que Microsoft et Bethesda tiendront conjointement à l’E3 2021 ? C’est à chacun de deviner, mais pour servir d’apéritif, nous rassemblons toutes les informations qui ont été publiées sur le jeu vidéo.

Pete Hines, responsable du marketing et de la communication chez Bethesda, a souligné il y a quelque temps que The Elder Scrolls VI allait suivre la voie de ses prédécesseurs, le rendant « exclusivement solo ». Depuis son annonce, le studio a été particulièrement prudent dans tout ce qu’il a dit sur le titre. Sans surprise, ils ont répété à plusieurs reprises que tnous brûlerons d’entendre des nouvelles, car Starfield est la priorité en ce moment. Hines lui-même l’a écrit sur Twitter en mai 2020 : « Cela vient après Starfield, dont vous ne savez presque rien. Donc si vous venez me voir pour plus de détails maintenant et pas dans des années, Je ne parviens pas à gérer vos attentes”.

Conçu pour le long terme

Todd Howard, l’un des meilleurs managers de Bethesda, a glissé quelques indices dans les interviews. Pour commencer, il a commenté qu’ils conçoivent The Elder Scrolls VI durer une décennie entière, quelque chose de tout à fait crédible compte tenu de l’histoire commerciale de son prédécesseur. « Quand le public verra le jeu et sera conscient de ce que nous faisons et avons en tête, le saut d’échelle et en termes technologiques du jeu vidéo sera compris. »

En fait, les développeurs misent beaucoup sur la puissance des consoles de nouvelle génération : « Ces nouveaux systèmes sont optimisés pour les vastes mondes que nous aimons créer, avec saut de génération pas seulement des graphiques, mais aussi des données CPU et cloud », a expliqué Howard. Selon le créateur, Starfield et The Elder Scrolls VI représenteront la « plus grande évolution du moteur graphique depuis Oblivion ». Le moteur de création a été amélioré pour améliorer le rendu, les animations et l’intelligence artificielle, entre autres.

The Elder Scrolls VI

L’adieu du compositeur

Le monde de The Elder Scrolls VI ne sera pas conçu de manière procédurale, car l’équipe tape les cartes à la main. Cependant, Howard a prévu que il y aura des éléments qui seront générés de cette façon. Un autre fait que nous savons est que le compositeur Jeremy Soule, auteur de la bande originale d’autres opus tels que Morrowind, Oblivion et Skyrim, n’est pas impliqué dans le projet. Après quelques désaccords avec Bethesda, il l’a confirmé via son compte Facebook officiel.

The Elder Scrolls VI a déjà une région assignée, bien que nous ne le sachions bien sûr pas encore. Nous ne savons pas non plus si le jeu ira au-delà du Écosystème Xbox, étant donné que la société appartient à Xbox Game Studios. Ce qui est officiel, c’est que Shirley Curry, la grand-mère de Skyrim, sera honorée dans le jeu et sera présentée comme l’un des personnages.

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