La Xbox Series X | S prendra en charge AMD FidelityFX Super Resolution, qu’est-ce que c’est ?

La Xbox Series X | S prendra en charge AMD FidelityFX Super Resolution, qu'est-ce que c'est ?

Microsoft a confirmé IGN que la Xbox Series X et la Xbox Series S seront compatibles avec le nouveau technique de suréchantillonnage des images Super résolution FidelityFX d’AMD. Afin d’améliorer les performances et la fidélité visuelle des jeux utilisant des logiciels spécifiques, AMD et Microsoft travailleront ensemble pour qu’une gamme de titres Xbox Series puisse en profiter. Ainsi, il est confirmé que le matériel Xbox Series est préparé pour le prendre en charge. Résolution et taux d’images par seconde, les éléments qui seront le plus touchés.

AMD FidelityFX Super Resolution, qu’est-ce que c’est et quels sont ses avantages

Maintenant bien, Qu’est-ce que la Super Résolution AMD FidelityFX exactement ? AMD a dévoilé la solution FidelityFX Super Resolution (FSR) au début du mois de juin au Computex 2021, une véritable alternative à la technique de suréchantillonnage d’apprentissage en profondeur de Nvidia, Deep Learning Super Samplig (DLSS). Dans ce cas, FSR offrira quatre modes de qualité et jusqu’à deux fois les performances de la 4K native dans les jeux vidéo compatibles. Il sortira fin juin sur PC.

Super résolution FidelityFX

Super résolution FidelityFX

FSR est présenté comme une fonction de reconstruction d’image capable de rendre un jeu vidéo à une résolution supérieure à celle qu’il est rendu. Ce sera une technique de suréchantillonnage hybride qui combinera la technologie de mise à l’échelle linéaire et non linéaire pour, disent-ils, préserver la qualité de couleur la plus élevée possible et perdre le moins en cours de route.

De cette façon, une image en résolution 1080p intervenue par FSR peut apparaître à l’écran comme si elle avait une sortie 1440p. Cette technique comble les pixels manquants grâce à l’intelligence artificielle. Selon les informations partagées par Scott Herkelman, vice-président des graphiques chez AMD, leur solution « n’a pas besoin d’apprentissage automatique » pour y parvenir, il reste donc à voir comment ils parviendront à obtenir cette image reconstruite d’une telle qualité. Ce qui est sûr, c’est qu’ils entendent lui donner un focus plus large que Nvidia avec DLSS, avec une compatibilité avec les générations précédentes de GPU AMD.

Super résolution FidelityFX

Même si Super résolution FidelityFX il ne sera encore disponible sur consoles que plus tard, la firme américaine espère rendre sa technologie compatible avec les appareils utilisant son GPU ; Parmi eux, Xbox et PlayStation, à défaut de Microsoft lui-même (qui vient de le faire) et Sony qui précisent s’ils l’intégreront dans leurs plateformes. Si l’information est vraie, Nvidia, pour sa part, proposera des DLLS aux prochain modèle de Nintendo Switch à annoncer prochainement.

Origine | IGN

  • Nintendo Switch avec paire de Joy-Con Rouge Néon et Bleu Néon
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