TFT (TeamFight Tactics): notes de mise à jour 11.11; changements et actualités

TFT (TeamFight Tactics): notes de mise à jour 11.11;  changements et actualités

Nous sommes sur le point de dire au revoir au mois de mai et les nouvelles continuent d’arriver League of Legends et TFT à travers les patchs bimensuels qui fournissent Les paramètres concentré sur leur champions, les attributs, objets Et demais. Après la mise à jour complète 11.9 avec le Doomsday Set, ainsi que la confirmation que « Black Mist » arrivera dans le set 5 du jeu et le patch 11.10 un peu plus simple, il est temps pour une nouvelle mise à jour. Ensuite, nous vous laissons détaillé tout le nouveau contenu de ce patch 11.11 déjà disponible au téléchargement.

Modifications apportées aux champions TFT

Rang 1

  • Dégâts d’attaque de l’instinct sauvage d’Udyr (posture du tigre): 130/140/200% ⇒ 120/130/180%
  • Dégâts de transfusion de Vladimir: 250/350/450 ⇒ 300/420/540

Rang 2

  • Durée de l’étourdissement des chaînes éthérées de LeBlanc: 1,5 / 2 / 2,5 secondes ⇒ 2 secondes
  • Dégâts des chaînes éthérées de LeBlanc: 200/300/600 ⇒ 200/250/500
  • Armure et résistance magique supplémentaires de Fureur du Nord de Sejuani: 60/120/300 ⇒ 100/150/300
  • Bonus de mana maximum de Soraka: 30/80 ⇒ 30/70
  • Ratio de puissance de la capacité de soumission de Trundle: 100% ⇒ 50%
  • Durée du tirage des statistiques de Subjugate Trundle: 6 secondes ⇒ 8 secondes
  • Varus Holy Flows Bonus de dégâts au coup: 40/60/100 ⇒ 40/60/90

Rang 3

  • Vitesse d’attaque banale de Lulu: 70/80/100% ⇒ 70/80/120%
  • Santé de Morgana: 800 ⇒ 850.
  • Bonus de mana de départ de Morgana: 60/120 ⇒ 80/120
  • Réduction des dégâts d’assaut protecteur du Panthéon: 75/80/90% ⇒ 65%
  • Dégâts supplémentaires de Nidalee lors de la prochaine attaque après une esquive ou un coup critique: 100/150/375 ⇒ 120/180/450
  • Dégâts d’attaque supplémentaires de la lame de l’Aube de Riven: 90/100/130% ⇒ 90/100/150%

Rang 4

  • Dégâts d’attaque d’Aphelios: 70 ⇒ 75
  • Multiplicateur de dégâts d’attaque de la hache tournante de Draven: 180/200/260% ⇒ 160/170/340%
  • Dégâts bonus de la hache tournante de Draven: 150/200/500 ⇒ 150/200/800.
  • Margarita monte désormais correctement les étoiles avec Ivern.
  • La vie de Margarita conservera sa valeur, mais elle gagne désormais un bonus AD grâce au nivellement des étoiles.
  • Les dégâts et la durée de Daisy Shockwave appliquent désormais les valeurs d’étoile appropriées au lieu de toujours utiliser la valeur 1 étoile.
  • Dégâts de Karma Spirit Blaze: 180/240/700 ⇒ 200/250/600.
  • Vitesse d’attaque du bonus de frappe renforcée de Jax: 30/35/50% ⇒ 20/25/60%
  • Débuff Max Mana de Mordekaiser: 0/70 ⇒ 0/80
  • Dégâts du faisceau de désintégration vivante de Vel’Koz: 1000/1250/4000 ⇒ 900/1150/4000

Rang 5

  • Bonus de mana initial de Darius: 30/100 ⇒ 40/100
  • Réduction de l’armure du Darius Wolf God Carnage: 70% ⇒ 50%
  • Durée de la réduction de l’armure du Darius Wolf God Carnage: 10 secondes ⇒ 8 secondes
  • Soins par attaque à l’incantation de Darius Wolf God Carnage: 10% ⇒ 15/20/50%
  • Nombre d’attaques de soins après avoir lancé Darius Wolf God Kill: 3/4/10 ⇒ 2
  • Progression des dégâts d’attaque du Darius Wolf God Carnage: 160/200/2000% ⇒ 180/220/2000%
  • Bonus de mana de départ de Garen: 30/100 ⇒ 40/100
  • Réduction de la résistance magique de Garen’s Lion God Justice: 70% ⇒ 50%
  • Réduction de la résistance magique de Garen’s Lion God Justice Durée: 10 secondes ⇒ 8 secondes
  • Améliorez les dégâts! de Heimerdinger: 400/600/7777 ⇒ 500/650/7777.
  • Santé de Kayle: 700 ⇒ 500.
  • Bonus de mana initial Volibear: 80/200 ⇒ 100/200.

Notes de mise à jour de TFT TeamFight Tactics 11.11 Modifications

Changements dans les systèmes TFT

Améliorations de l’interface utilisateur (UI) et de l’expérience utilisateur (UX)

  • Maintenant, le livre de cuisine est élargi. En cliquant avec le bouton droit ou en cliquant sur un objet pour afficher le livre de recettes, vous pouvez passer votre souris ou cliquer sur la recette terminée pour voir ce que fait l’objet!
  • Vous n’avez pas de mana! Le buff bleu et le buff bleu très foncé se déclenchent désormais à partir des champions de mana.
  • L’icône Portal Zz’Rot sur PC a désormais une lueur violette au lieu de verte afin de ne pas ressembler à un objet sombre.

Store Odds (Standard et Hyper Roll)

  • Nous offrons des moments plus nets et plus nets pour obtenir des champions à 2 et 3 coûts avec des cotes différentes dans le magasin aux niveaux 6 et 7.
  • Niveau 6: 35/35/25/5/0% ⇒ 25/40/30/5/0%.
  • Niveau 7: 19/35/30/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%.

Cotes des objets fantômes sur le carrousel

  • 1 objet d’ombre: 10% ⇒ 0%
  • 2 objets d’ombre: 75% ⇒ 70%
  • 3 objets d’ombre: 10% ⇒ 25%.
  • 4 objets d’ombre: 5% ⇒ 5% (inchangé)

Orbes de butin (Standard et Hyper Roll)

  • Amélioration de la prise de décision! Tous les orbes: la probabilité d’obtenir de l’or est légèrement réduite et la probabilité d’obtenir des champions de même valeur est augmentée.
  • Orbe bleu: Neeko + 2 PO (8% de chance) ⇒ Neeko + 1 champion coûte 2 (probabilité 6%) ou Neeko + 1 champion coûte 3 (probabilité 2%).

Modifications des attributs TFT

  • Le temps d’incantation de Fureur de la monstruosité d’Abomination a été réduit de 25%.
  • Santé de base de la monstruosité d’abomination: 1000/1400/1800 ⇒ 1000/1600/2200
  • Bonus de santé de monstruosité d’abomination par niveau d’étoile: 100/140/180 ⇒ 100/160/220
  • Dégâts d’attaque de monstruosité d’abomination: 100/150/200 ⇒ 100/160/220
  • Dégâts d’attaque de monstruosité d’abomination par niveau d’étoile: 10/15/20 ⇒ 10/16/22
  • Dégâts d’attaque et puissance oubliés: 30/70/160 ⇒ 30/70/140
  • Réduction des dégâts des chevaliers: 15/40/90 ⇒ 15/40/80
  • Bouclier du tirailleur: 300/600 ⇒ 20/40% de la santé maximale.
  • Puissance de compétence de tisse-sort: 20/60 ⇒ 20/50
  • Puissance de la capacité de tisse-sort par lancement: 2/6 ⇒ 2/5.

Modifications des objets TFT

  • L’infobulle du Bâton de l’archange spécifie désormais que la puissance gagnée s’applique à la distribution qui accorde la puissance supplémentaire.
  • Ratio de mana du bâton de l’Archange: 35% ⇒ 40%
  • Ratio de mana du bâton de l’Archdémon de l’immortalité: 300% ⇒ 350%
  • Bonus de vitesse d’attaque du chercheur de sensations fortes Durée: 3 secondes ⇒ 4 secondes
  • Nombre initial de Lame de la mort et Lame de la mort caustique: 3 ⇒ 4.
  • Immortalité Hextech Gunblade Healing Target: L’allié le plus proche sans vie ⇒ L’allié avec le pourcentage de santé le plus bas.
  • Résistance magique du dernier murmure et réduction de l’armure: 50% ⇒ 70%
  • Santé de rédemption Soins perdus: 25% ⇒ 20%.
  • Dague de Statikk et réduction de la résistance à la magie du Stiletto de Statikk: 70% ⇒ 50%
  • Griffe de piège vengeur MISE À JOUR: Au début du combat, le porteur et tous les alliés à 1 hexagone de la même rangée gagnent un bouclier qui bloque la première capacité ennemie.

Correction de bogues généraux

  • Kled recevra désormais correctement les effets de début de combat avant d’activer son bouclier (pour bénéficier d’effets comme la coupe de pouvoir).
  • Les soins de la rédemption sont désormais affichés dans Boucliers et soins à partir du résumé du combat.
  • Arrêtez de vous frapper: les auto-dégâts des objets d’ombre n’octroient plus de cumul de Résolution titanesque
  • Nous avons corrigé quelques astuces d’écran de chargement incorrectes concernant Hyper Roll.
  • Les capacités physiques des champions suivants n’infligent plus de dégâts malgré l’activation de Trap Claw: Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett et Varus.
  • La créature du Vide de Zz’Rot corrompue par Viego a désormais les statistiques et les effets appropriés.
  • Correction d’un bug rare où les unités pouvaient bénéficier du trait Conjurer même si elles n’étaient pas actives.
  • Avec une soif de vengeance! La lance de perçage de Kalista ne manque plus si elle meurt après avoir lancé sa capacité.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître le buff Subdue de Trundle alors qu’il était sous l’effet Subdue d’un ennemi, cela pouvait le rendre immortel pour le reste du combat.
  • Damn Countryman … Thresh ne continuera plus à enchaîner les ennemis renaissants qui ressuscitent.
  • Thresh peut maintenant commencer à gagner du mana immédiatement après avoir arrêté de traîner la cible.
  • Trolling: Correction d’un problème où Trundle ne réduisait pas correctement la santé de sa cible lors du lancement de sa compétence.

Source: Riot Games