L’Initiative espère faire de Perfect Dark plus qu’un jeu de tir

L'Initiative espère faire de Perfect Dark plus qu'un jeu de tir

Peu importe les rumeurs précédentes, l’annonce de Sombre parfait lors du dernier gala des Game Awards, le jeu dans lequel travaille l’un des studios dans lesquels Microsoft a le plus grand espoir pour l’avenir, comme L’initiative. Comme on s’en souvient, la franchise de Rare se vante d’offrir bien plus que des prises de vue à la première personne, une essence que ce studio nouvellement créé espère pouvoir maintenir dans ce prochain opus dont la date de sortie est totalement inconnue.

Un jeu de tir différent des autres

C’est dans une vidéo où plusieurs membres de The Initiative capturent leur vision de ce que sera Perfect Dark, mettant un peu de lumière sur ce que nous pouvons attendre de ce titre, soulignant qu’ils mettront un accent particulier sur la fourniture au joueur de différentes possibilités pour il est temps de se remettre de l’aventure. De cette façon, l’un des principaux objectifs est de le différencier des autres jeux de tir à la première personne plus axés sur l’action.

Sombre parfait

« Nous sommes très concentrés sur le concept de ce qu’est un agent secret », explique Dan Neuburger, directeur du jeu, dans cette vidéo. « Il y a beaucoup de diversité dans le gameplay incarnée dans cette idée, et nous n’allons pas nous en éloigner. »

«L’une des choses auxquelles nous pensons est de différencier ce que nous appelons les« combats d’espions »de ce que vous voyez dans un jeu de tir traditionnel à la première personne», déclare Drew Murray, concepteur de Perfect Dark. « Vous allez ramper sous des objets, sauter sur les autres … Nous voulons vraiment que vous ressentiez la mobilité que nous voyons à travers les caméras corporelles, les GoPros, et essayez d’ajouter cette excitation de bouger dans différents endroits et d’une manière que vous ne faites pas normalement », conclut.

Perfect Dark reviendra -comme nous l’avons dit, à une date à déterminer- sur Xbox Series après ses débuts en 2000 par la main d’un Rare en état de grâce qui s’était déjà ravi du genre avec Goldeneye 007. Plus tard, la même année, une livraison pour Game Boy Color arriverait, étant Perfect Dark Zero la dernière itération en 2005 sur Xbox 360.

Source: Youtube