Phasmophobie: Plans de mise à jour futurs – Feuille de route

Phasmophobie: Plans de mise à jour futurs - Feuille de route

La phasmophobie est devenue un énorme succès sur Steam, car elle a un score extrêmement positif, et nous ne la blâmons pas! Phasmophobia est un jeu d’horreur en coop où vous ou vos amis devenez des enquêteurs paranormaux et essayez de résoudre les problèmes rencontrés par les lieux hantés. Bien sûr, vous êtes équipé d’une pléthore d’équipement pour déterminer quel type de fantôme est à l’origine de la hantise; vous pouvez même avoir le travail de rêve d’être le gars de la chaise et regarder toutes les caméras pour voir des choses étranges se produire!

Kinetic Games a fait un travail remarquable avec la phasmophobie, et les gens crient pour plus de mises à jour, plus de contenu car ils sont accro! Qu’est-ce que la phasmophobie a à l’esprit pour les futures mises à jour? At-il une sorte de future feuille de route pour le contenu?

Feuille de route de la phasmophobie

Mise à jour du jeu principal

La deuxième mise à jour massive du jeu principal vient de frapper Phasmophobia le 29 mars. Même si la version bêta du jeu a été régulièrement mise à jour, Kinectic Games souhaite que les principaux correctifs du jeu soient aussi parfaits que possible avant sa sortie.

Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ici: Phasmophobie: Notes de mise à jour

Prochaine mise à jour bêta

La prochaine mise à jour pour Phasmophobie est toujours en cours d’élaboration, et Kinetic Games a mis à jour le tableau Trello pour montrer aux fans ce qui va arriver dans la prochaine mise à jour. En ce moment, il y a beaucoup de prévu!

En cours

Et la liste la plus importante de toutes, les En cours list, ce sur quoi Kinetic Games travaille en ce moment:

  • Correction de bugs bêta et changement d’équilibre

Publié [BETA]

Cette section contient tout ce qui a déjà été ajouté à la version bêta de Phasmophobie. Pour le moment, ceux-ci ne sont pas dans le jeu principal, car la version bêta est un terrain de test pour voir si tout fonctionne correctement, cela peut devenir sans bug. Et quand il sera parfait, il sera ajouté au jeu principal pour que tout le monde puisse y jouer.

  • Permettez aux joueurs de se cacher derrière des meubles.
  • Ajoutez un FPS (image par seconde) lorsque VSync est désactivé.
  • Optimisez le frai de l’équipement, des clés et des os pour éviter les déconnexions.
  • Mâle tous les fantômes un peu plus vite au fil du temps s’ils poursuivent un joueur (attendez-vous à Revenant.)
  • Ne faites pas bouger le fantôme au début de la chasse pour éviter la confusion.
  • Optimiser la prison et l’école (temps de chargement et FPS.)
  • Faites en sorte que le fantôme ouvre complètement les casiers et les placards si le fantôme sait que quelqu’un est à l’intérieur (les joueurs devront rester silencieux.)
  • Ajoutez un délai pour la prochaine tentative de chasse si le Crucifix bloque la chasse.
  • Faites en sorte que le fantôme ait une chance de se souvenir de l’emplacement du dernier joueur connu et de vérifier cette zone au début de la prochaine chasse.
  • Ajoutez les options de volume du lecteur à l’écran du serveur.
  • Ajoutez des casiers et plus de cachettes à Grafton et Bleasdale.
  • Remplacez les shaders de feuillage de la ferme.
  • L’équipement ne se reproduit pas si l’hôte plante lors du chargement.

Si vous souhaitez jouer à la version bêta, nous avons un guide sur la façon de la télécharger!

Mises à jour futures

Des mois se sont écoulés depuis la sortie de Phasmophobia, et de nombreuses mises à jour sont survenues indiquant que le tableau Trello doit être constamment examiné pour voir sur quoi Kinetic Games a travaillé. La carte de la prison est maintenant publiée, il en reste donc trois autres.

  • UNE Niveau de la petite maison, à peu près de la même taille que Tanglewood, arrivera finalement au jeu.
  • le Manoir, qui par le bruit des choses, pourrait être énorme.
  • le Immeuble, nous pensons donc que ce sera une carte plus petite pour les nouveaux joueurs du jeu, ou elle pourrait être basée sur un complexe, ce qui signifie qu’elle pourrait finalement devenir la plus grande carte du jeu.

Arriéré

Cependant, ceux-ci font partie de l’arriéré de choses que Kinetic Games doit rattraper. Ce sont des choses qui s’ajouteront lentement au fil du temps, car d’autres priorités priment.

Autres éléments principaux qui se trouvent dans le arriéré liste sont:

  • Faire une petite maison au niveau (taille Tanglewood)
  • Ajouter des défis hebdomadaires
  • Rendre les défis quotidiens plus difficiles
  • Ajouter plus d’équipement
    • Lunettes de vision nocturne – Afficheront probablement des orbes fantômes, une visibilité limitée.
    • MEL Meter – Affiche les lectures EMF et de température.
    • Caméra SLS – Affiche des figures de bâton sur une caméra. L’écran de la caméra sera dans le camion.
    • REM Bear – Jouet Beare qui joue des sons si le fantôme interagit avec lui.
    • REM Pod – Un autre type de détecteur de mouvement.
    • Ovilus – Similaire à la boîte à spiritueux.

Faire

le Faire liste est principalement des choses qui vont apparaître une fois que l’arriéré est terminé ou s’il y a du temps libre pour autre chose. Voici les principaux éléments figurant dans cette liste:

  • Ajouter des statistiques de suivi à long terme
  • Faites de la météo une chance aléatoire sur toutes les cartes.
  • Faites de la dernière page du journal un mécanicien de groupe dans le camion.
  • Ajoutez un nouveau système de mise à niveau qui met à l’échelle l’exp par niveau.
  • Ajoutez le journal au menu principal.
  • Faites en sorte que le fantôme ait une chance de lancer des objets vers le joueur.

Rumeurs

Il y a une pléthore de choses sur lesquelles on travaille, mais le plus notable est l’ajout potentiel d’un autre mode de jeu, dans lequel vous incarnez le fantôme. Cela ressemble beaucoup à Left 4 Dead lorsque 4 joueurs contrôlaient les humains, puis 4 joueurs contrôlaient un éventail de zombies. Si ce mode arrive à la phasmophobie, ce sera un succès absolu, car l’IA ne peut fonctionner que de tant de façons, et avec la connaissance humaine, il pourrait y avoir un fantôme imbattable!

La phasmophobie a beaucoup de contenu en tête pour l’avenir. Nous ne savons pas pour le moment quand toutes ces mises à jour sortiront, mais il est exact de dire que le jeu sera constamment mis à jour régulièrement avec de petites mises à jour qui corrigeront les bugs, mais lorsque le gros problème se produira, nous deviendrons le président. et asseyez-vous et attendez de voir ce qui se passe.