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eFootball PES 2021: Data Pack 3.0 maintenant disponible gratuitement

Par Adrien, le 3 décembre 2020 - italie, PES, playstation, xbox
eFootball PES 2021: Data Pack 3.0 maintenant disponible gratuitement

Konami a annoncé que eFootball PES 2021 SEASON UPDATE Data Pack 3.0 est désormais disponible au téléchargement sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Tel que rapporté par l’entreprise dans un communiqué de presse, les visages de jusqu’à 85 footballeurs, parmi lesquels Roger Ibañez (AS Roma), Jérémy Doku (Rennes), Pedri (FC Barcelone), Mislav Oršić (Dinamo Zagreb) et Orkun Kökçü (Feyenoord).

Comme si cela ne suffisait pas, Data Pack 3.0 comprendra également des kits plus mis à jour, correspondant à 100 équipes telles que les équipes nationales de Italie, Brésil, Pays de Galles et Bulgarie. Dans le même temps, le FC Nantes, l’AS Monaco et l’AS Roma montreront également leurs kits actuels. D’autre part, PES 2021 a révélé de nouveaux joueurs de la série Iconic Moments dans plusieurs campagnes myClub. L’arrivée de nouvelles campagnes est prévue le mois prochain.

Nouveautés de Data Pack 3.0

  • Frank Lampard (Match emblématique: 30/04/2005)
  • Petr Čech (Match emblématique: 19/05/2012)
  • Johan Cruijff (Match emblématique: 01/03/1978)
  • Patrick Kluivert (Match emblématique: 02/02/2002)
  • Karl-Heinz Rummenigge (Match emblématique: 27/09/1980)
  • Franz Beckenbauer (Match emblématique: 08/05/1976)
  • Lothar Matthäus (Match emblématique: 21/11/1992)

Parmi les autres nouvelles fonctionnalités de Data Pack 3.0, citons mise à jour de l’apparence du stade Camp Nou, FC Barcelone, ainsi que le bal d’hiver officiel de la Premier League russe 2020-21. Cinq nouvelles chaussures Adidas sont également introduites (Copa 20+ Motion Blur, Nemeziz 20+ Motion Blur, Nemeziz Messi 20.1, Predator 20+ Motion Blur, X 20+ Motion Blur); un de NIKE (PHANTOM GT ELITE).

eFootball PES 2021 SEASON UPDATE n’est pas un nouveau jeu en tant que tel. Konami a assuré qu’il travaillait sur une version de nouvelle génération, il devait donc concentrer ses efforts sur la conception du prochain épisode de la saga. À partir de l’année prochaine, la société japonaise cessera d’utiliser le Fox Engine, un moteur conçu pour Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Au lieu de cela, il utilisera le moteur Unreal Engine multiplateforme.

Source | Konami (communiqué de presse)

Adrien

Adrien

Passionné de high-tech depuis mon 1er PC en Pentium MMX 166Mhz, j'écris aujourd'hui sur les derniers processeurs AMD & Intel, ainsi que les futures cartes graphique NVDIA & AMD. Vous me croiserez aussi sur des sujets Windows 10 & Mac afin de tirer le meilleur parti de ces systèmes.

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