Développeur Cyberpunk 2077: « C’était un jeu très difficile à faire »

Développeur Cyberpunk 2077: "C'était un jeu très difficile à faire"

Cyberpunk 2077 continue de se mettre à jour et d’accueillir de nouveaux correctifs afin que le résultat soit de plus en plus proche de ce qui était initialement prévu. Pawel Sasko, concepteur principal de la mission pour le titre CD Projekt RED, a expliqué dans un streaming ses regrets pour des difficultés cela a conduit à matérialiser un jeu vidéo aussi ambitieux que celui-ci.

«J’ai vu certaines personnes demander:« Que s’est-il passé? »» Sasko commence à dire dans la vidéo, que nous pouvons voir ci-dessous. «Ce qui s’est passé, c’est que nous avons créé une nouvelle propriété intellectuelle et que nous avons essayé d’en apprendre le plus possible. Nos objectifs étaient super ambitieux. Je ne pense pas que les joueurs ou les journalistes aient pleinement compris à quel point il a été difficile de créer ce jeu», Dit-il d’un air inconsolable. Ses propos ne sont pas une critique blessante de la communauté ou un ton péjoratif.

«Je ne veux pas dire que vous devriez nous en attribuer plus de mérite. Vous devriez exiger un jeu entièrement fonctionnel et bien fait; tu as raison », précise Sasko. «Ce dont je parle, c’est plus de reconnaissance. C’était un match très difficile à faire. Un très ambitieux», Soutient-il. «Nous avons essayé de faire tout ce que nous pouvions sur tous les fronts. Dans beaucoup d’entre eux, nous avons réussi; dans d’autres, nous devons encore nous améliorer », admet Sasko. En parallèle, l’étude a supposé dans la présentation des résultats financiers que cela a été «une grande leçon» que «nous n’oublierons jamais».

Cyberpunk 2077, un succès doux-amer: 13,7 millions d’unités vendues; supprimé du PS Store

Après sa première en décembre, le titre a suscité toutes sortes de critiques, notamment sur les consoles, au point d’être retiré du PS Store et de devoir être celui qui s’excuse pour CD Projekt RED. Désormais, avec une feuille de route plus plausible pour 2021, l’équipe polonaise ne pense qu’à corriger les erreurs et publier une version pour PS5 et Xbox Series X | S qui change la perception du jeu vidéo tant attendu.

Au total, CD Projekt RED a réalisé 562 millions de dollars (plus de 460 millions d’euros), un bénéfice qui s’est élevé à 303 millions de dollars, soit le triple du montant de l’année précédente.

Cyberpunk 2077 Il est actuellement disponible à l’achat sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia; Les versions PS5 et Xbox Series X | S arriveront dans la seconde moitié de 2021, gratuites pour ceux qui ont la copie de la génération précédente; en attendant, il peut être joué sur des consoles de nouvelle génération pour une compatibilité descendante.

Source | Reddit / Cyberpunk; via Comicbook