Cartes Pokémon: McDonald’s UK va restreindre les ventes de Happy Meal en raison de spéculations

Cartes Pokémon: McDonald's UK va restreindre les ventes de Happy Meal en raison de spéculations

Franchise de restauration rapide McDonald’s restreindra l’achat des fameux menus enfants Happy Meal au Royaume-Uni dès la promotion imminente des lettres de Pokémon pour éviter la spéculation. Comme cela s’est produit aux États-Unis en février, la mini-extension du jeu de cartes à collectionner à l’occasion du 25e anniversaire de Pokémon sera très limitée, selon les rapports. VGC: un seul menu par personne.

Les fans de collection de cartes Pokémon, en particulier ceux qui ont une distribution limitée – ce qui augmente leur rareté – pourront se rendre chez McDonald’s au Royaume-Uni à partir de ce 19 mai Pour obtenir 4 enveloppes lettre d’expansion 25e anniversaire, composé de 50 cartes (les 25 Pokémon initiaux de la saga et sa variante brillante). Cependant, tous ne seront pas identiques.

En marge de timbre 25e anniversaire, qui caractériseront cette cinquantaine de lettres en soi, certains peuvent sortir déjouer (avec des finitions brillantes) en forme Aléatoire. C’est ce que recherchent les spéculateurs, les cartes les plus rares, pour les vendre à des prix exorbitants sur les marchés d’achat et de vente. Cette expansion a pour principal intérêt de parier sur

Cartes Pokémon

Qu’est-ce qui arrive aux cartes Pokémon dans le monde

La spéculation Cela affecte gravement la scène du jeu de cartes à collectionner Pokémon depuis environ deux ans et demi. Le premier rouleau (1ère édition) de la première collection Ensemble de base (TCG), composée par 102 cartes, Il est très convoité parmi les collectionneurs; surtout avec les versions holo (holographique, lumineux) de créatures comme Charizard, Mewtwo, Venusaur ou Pikachu.

Ces derniers temps, nous avons vu une tendance croissante vers les soi-disant ouvertures d’enveloppes et de boîtes, un type de vidéos que nous regardons sur YouTube depuis plus d’une décennie, mais ces ouvertures ont maintenant l’intérêt supplémentaire de ne pas concerner uniquement les nouvelles extensions du jeu, mais de ces extensions du passé dont les cartes les plus rares peuvent être vendues sur les marchés commerciaux pour des milliers (ou des dizaines de milliers) de dollars.

La situation affecte particulièrement les acheteurs habituels qui collectent ou concurrencent, mais qui ne cherchent en aucun cas à spéculer. Le résultat n’est autre qu’un manque de stock. Les joueurs ne trouvent pas de packs selon quelles extensions, alors que les cartes les plus convoitées, qui se vendaient autrefois à 20 $ ou 30 $ (ce qui valait la peine aux concurrents d’économiser l’argent d’une multitude de packs de cartes, étaient rentables), maintenant elles s’élèvent à trois chiffres.

Références | VGC