PS5: PlayStation promet de sortir des jeux expérimentaux, pas seulement de gros AAA

PS5: PlayStation promet de sortir des jeux expérimentaux, pas seulement de gros AAA

Sony n’abandonnera pas oeuvres singulières et singulières du catalogue de jeux exclusifs avec le sceau PlayStation. Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, a expliqué dans une interview avec JeuxIndustrie qu’ils continueront à parier sur ces œuvres expérimentales qui ne réussissent pas si bien dans les ventes, mais qui apportent fraîcheur et différenciation. Selon lui, les titres comme Dreams, Sackboy ou Astro Bot ne manqueront pas.

« Ils sont le cœur et l’âme de ce que nous faisons ici sur PlayStation Studios »

«Je pense que les jeux que nous créons sont aussi distinctifs et diversifiés que possible», dit-il. « De Sackboy, Astro Bot ou Dreams à ce type de jeu de jeux auquel vous faites référence, comme The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima », répond-il, interrogé sur l’engagement qu’ils maintiendront avant les travaux moins orientés pour devenir un best-seller.

Play Station

Rêves | Molécule moyenne

« Et vous pouvez être clair que nous continuerons à créer ces jeux, car ils sont le cœur et l’âme de ce que nous faisons ici aux PlayStation Studios. De plus, Nous nous engageons autant à créer ces expériences de qualité qu’à expérimenter et à créer de nouvelles idées.« , Ajoute-t-il, et précise qu’il souhaite créer un catalogue de jeux » divers « .

Bientôt, nous aurons un nouveau jeu vidéo PlayStation Studios par un nouveau studio, Firewalk Studios, composé d’anciens employés de Destiny, Mass Effect ou BioShock. De l’autre côté, Haven, le nouveau studio indépendant de Jade Raymond qui est immergé dans une nouvelle IP pour PlayStation.

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II a reçu le prix GOTY aux Game Awards 2020.

D’où viennent les doutes au sein de la communauté PlayStation

La question découle des récents rapports initiés par Bloomberg, où ils soulignent que Sony a refusé le développement d’un hypothétique Days Gone 2, a lancé un remake de The Last of Us et même un nouveau Uncharted. Des paris sûrs réduisant les risques. Si à cela on ajoute les adieux de SIE Japan Studio tel que nous le connaissons ou les déclarations de John Garvin, ancien patron de Days Gone au SIE Bend Studio avec Jeff Ross, où ils moche que Sony donne la priorité à la note Metacritic avant tout et à la vente de les jeux à son plein prix, les doutes ont commencé à être le principal sujet de conversation dans les réseaux et les forums.

Source | JeuxIndustrie