It Takes Two fête son succès: plus d’un million d’exemplaires vendus

It Takes Two fête son succès: plus d'un million d'exemplaires vendus

It Takes Two, l’aventure multijoueur pour deux joueurs développée par Hazelight Studios avec Tarifs Josef en tête, a réussi à vendre rien de plus et rien de moins que un million d’exemplaires juste un mois après sa sortie. Profitant de l’annonce, Fares a montré sa joie de constater qu’il existe encore de nombreux utilisateurs «intéressés par les jeux vidéo exclusivement coopératifs». De son côté, le compte rendu officiel de l’étude apprécie «l’amour» que de nombreux joueurs ont manifesté envers le jeu et souligne que le titre est toujours «fort» sur le plan commercial.

It Takes Two: une incroyable thérapie de couple

L’aventure coopérative dirigée par Josef Fares, qui avait déjà surpris il y a deux ans avec A Way Out, propose d’entreprendre un voyage à deux avec l’intention de réfléchir aux problèmes que tout mariage peut rencontrer. Pour ce faire, il fait preuve d’originalité qui s’engage à transformer le couple en question (Cody et May) en figurines. À partir de ce moment, ils voient tous les deux le monde sous un angle différent.

Dans notre analyse, nous soulignons que c’est «une des surprises de 2021, la meilleure œuvre de Fares et une œuvre essentielle pour quiconque veut découvrir un titre coopératif qui nous marquera », grâce à sa prémisse d’offrir au joueur« une formule équilibrée et surprenante à tout moment ». Nous signalons également «l’enchaînement de scènes inoubliables» qu’il abrite, ainsi que «le nombre d’ennemis, de décors et de mécaniques» dont il dispose.

Il faut deux positions disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S. De plus, nous vous rappelons que si un joueur est propriétaire du jeu, il n’est pas nécessaire pour son partenaire de l’acquérir; les deux peuvent jouer avec un seul exemplaire grâce au pass ami, comme cela s’est produit dans A Way Out susmentionné.

Source | Hazelight Studios