Mise à jour CoD: Warzone Saison 3 | DLSS, changements d’armes et Roze; notes de mise à jour

Mise à jour CoD: Warzone Saison 3 |  DLSS, changements d'armes et Roze;  notes de mise à jour

Call of Duty: Warzone reçoit la mise à jour de la saison 3. Le cadre de contenu que vous partagez avec Black Ops Cold War vous permet non seulement de recevoir de nouveaux éléments, mais aussi de modifier certains des aspects exigés par la communauté au cours des deux derniers mois. Le patch est déjà disponible pour l’installation (ou le téléchargement, au cas où vous ne l’auriez pas encore activé) sur PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC.

Call of Duty: Warzone, notes de mise à jour complètes de la saison 3

Ajoutée

  • L’événement Hunt for Adler à partir du 22 avril.

  • Battle Pass avec 100 nouvelles récompenses.

  • Modifications de la carte.

  • Armes ajoutées: PPSh-41 et Swiss K31

  • Opérateurs ajoutés: Wraith, Knight et Antonov.

  • Quatre nouveaux prestige.

  • Nouveaux lots dans le magasin.

général

  • Nvidia DLSS est maintenant disponible dans Call of Duty: Warzone pour PC:

  • Le micro ouvert Endgame a été désactivé pour les modes de réapparition infinis.

  • Les rangs des joueurs affichent désormais correctement l’icône dans le rapport d’après-combat.

Gameplay

  • La réapparition de l’équipement a été mise à jour. Il ne se compose désormais que d’armes de la guerre froide Black Ops, y compris le fusil de sniper suisse K31 et le PPSh-41. Seules les armes légendaires apparaîtront en tant que projets d’armes.

  • Les joueurs ne subissent plus de dégâts par armure lorsqu’ils utilisent un bouclier personnel et font face à un termite rouge actif.

  • Frapper un semtex à un autre joueur sera désormais toujours invalide.

Call of Duty: Warzone Patch Saison 3 Notes complètes

Accessibilité

Corrections

  • Correction d’un bug où la plupart des armes de la guerre froide où la dispersion de la hanche et la stabilité de la vue s’amélioraient alors qu’elles ne le devraient pas.

  • Correction d’un bug qui empêchait certains viseurs du fusil de sniper ZRG 20 de retenir votre souffle.

  • Correction d’un bug où certains équipements pouvaient tomber à proximité de votre mort.

  • Correction d’un bug où si un joueur passait au siège Gunner, il pouvait devenir invisible ou invulnérable.

  • Correction d’un bug qui faisait que la sélection aléatoire des opérateurs ne sélectionnait que les opérateurs de la coalition Modern Warfare.

  • Correction d’un bug qui causait un mauvais suivi de la quatrième mission de Baker (tuer 15 ennemis en utilisant une arme avec un zoom x2 ou plus).

  • Correction d’un bug qui permettait aux opérateurs sans tête de se reproduire tout en utilisant FFAR 1.

Armes

  • Les armes de la guerre froide ont mis à jour leurs noms de munitions.

  • Le pointeur FFAR 1 a été mis à jour pour correspondre à tous les autres fusils d’assaut.

  • Cold War AK-47 → définir le modèle de recul.

  • Fara 83 → Dégâts minimum augmentés de 25 à 26 | Dégâts maximum réduits de 33 à 31 | 17% d’Augmentation des dégâts à distance maximum | ajusté le motif inverse.

  • FFAR 1 → Dégâts maximum réduits de 30 à 27 | Dégâts à distance maximum réduits de 15% | Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,1 à 1 | Le multiplicateur des dommages au haut du torse passe de 1,1 à 1 | Vitesse légèrement réduite lors de la visée.

  • Groza → Recul légèrement augmenté | Vitesse de visée légèrement réduite | Le multiplicateur de dégâts du haut du torse passe de 1,3 à 1.

  • Kirg 6 → Le multiplicateur du bec verseur passe de 1,4 à 1,5 | Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1 à 1,3 | Le multiplicateur des dommages au haut du torse passe de 1 à 1,1 | Le multiplicateur de dégâts du torse inférieur passe de 1 à 1,1.

  • QBZ-83 → Augmentation de la vitesse de déplacement | Augmentation de la vitesse lors de la visée | Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1 à 1,2 | Le multiplicateur de dégâts du haut du torse passe de 1 à 1,1.

  • LC10 → Vitesse de balle légèrement augmentée.

  • Mac-10 → Dégâts maximum réduits à 1.

  • Pelington 703 → Augmentation de la vitesse lors de la visée | Le temps d’armement du fusil a légèrement augmenté.

  • AUG → Le temps entre les rafales a été augmenté de 33% | Le multiplicateur de dégâts du haut du torse est passé de 1,8 à 1,3.

  • M16 → Le temps entre les rafales a été augmenté de 10% | Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,8 à 1.

Accessoires

  • Dissimulation de position → La dissimulation de position réduira le temps que votre position est visible sur la minicarte ennemie après le tir. Cet effet a été ajouté comme avantage aux muselières Flashguard et SOCOM / KGB Eliminator.

  • Réduction de l’augmentation de la cadence de tir sur les canons 16,3 « Rapid Fire, 15,9 » Strike Team et 16,3 « Titanium du M16.

  • Réduction de l’augmentation de la cadence de tir sur les canons à tir rapide de 18 po, l’équipe de frappe 18,2 po et les canons en titane de 17 po de l’AUG.

  • Réduction des dégâts minimums de 23 à 19 sur le Sorokin 140 mm du pistolet Sykov.

  • Réduction des dégâts minimum du Sorokin 140 mm à Akimbo de 19 à 14 sur le pistolet Sykov.

  • Réduction de 20% de la pénalité de vitesse lorsque vous visez le laser Ember Sighting Point.

  • L’indicateur de cible SOF est maintenant visible depuis la hanche et lors de la visée.

  • Réduction de 20% de la pénalité de vitesse de visée avec le magazine Salvo / VDV Fast Mag.

  • Chargeur de vitesse: Pénalité de vitesse réduite lorsque vous visez avec des pistolets (40%), des SMG (30%) et des tireurs d’élite (20%).

  • Réduction de 10% de la pénalité de vitesse lors de la visée avec la lunette SUSAT MultiZoom.

  • Réduction de 20% de la pénalité de vitesse lors de la visée avec la lunette Ultrazoom personnalisée.

  • Réduction de 20% de la pénalité de vitesse lors de la visée avec le viseur Vulture Custom Zoom

  • Les poignées avant augmentent la réduction de vitesse lors de la visée de 10%.

Les opérateurs

Source: logiciel Raven

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