PS5: Genshin Impact présente des améliorations de nouvelle génération dans le jeu vidéo

PS5: Genshin Impact présente des améliorations de nouvelle génération dans le jeu vidéo

Genshin Impact est à quelques jours de ses débuts sur PS5. La version dédiée à la nouvelle génération permettra aux joueurs du succès de miHoYo de se lancer dans une Teyvat amélioré sur le plan technique et visuel. Lancé le 28 avril, l’équipe partage le premier gameplay officiel dédié à la console. Vous pouvez le voir en haut de cette actualité.

« Un Teyvat plus vivant, détaillé et immersif »

C’est avec ces mots que commença Zhenzhong Yi, directeur technique de l’entreprise, dans une entrée sur le blog PlayStation. Comme il l’explique, le matériel de La PlayStation 5 est «une plate-forme idéale pour découvrir Genshin Impact. «Nous avons travaillé au développement de plusieurs fonctionnalités qui utilisent pleinement cette console de nouvelle génération à long terme», explique-t-il.

Yi énumère certains des éléments auxquels ils se sont consacrés au cours de ces mois: «Nous avons créé des bibliothèques graphiques entièrement à partir de zéro, et nous avons construit un système de chargement de fichiers pour exploiter la puissance du SSD PS5. Ainsi, dans les futures mises à jour, nous aurons beaucoup plus de potentiel pour améliorer la qualité visuelle et les performances du jeu.  » Le réalisateur révèle que « Ils n’ont fait qu’effleurer la surface » avec la version que nous verrons le 28 avril.

Gameplay officiel de Genshin Impact PS5

Genshin Impact

Sur PS5, il fonctionnera à la résolution 4K natif et avec prise en charge des panneaux HDR. La distance de tirage a été augmentée, ainsi que les temps de chargement considérablement raccourcis. Comme vous pouvez le voir dans le gameplay, ils prennent à peine quelques secondes lorsqu’ils utilisent la téléportation.

Genshin Impact utilisera également les capacités du DualSense, bien que Yi révèle que « Ils continuent de travailler » pour trouver votre plein potentiel. «Le contrôleur DualSense adopte des technologies très différentes, et nous continuons à repenser le support du contrôleur à partir de zéro pour explorer son plein potentiel. Au lancement, la vibration sera améliorée par rapport à la version rétrocompatible.

Source: Blog PlayStation