Le PDG d’Unity appelle les développeurs qui n’intègrent pas la monétisation dans les jeux « ****ing idiots »

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À la suite de l’annonce de la fusion du créateur de moteurs de jeux vidéo Unity et IronSource, le PDG de la société s’est assis pour une interview, où ils ont affirmé que ceux qui n’intègrent pas la monétisation dans leurs jeux au début du processus sont « ** **ing idiots.

John Riccitiello, le PDG d’Unity Technologies, a participé à une interview avec PocketGamer où ils ont discuté de la fusion entre Unity et ironSource, l’autoproclamée « principale plate-forme commerciale pour l’économie des applications », où « notre mission est d’aider tout développeur d’applications transformer leur application en une entreprise évolutive et prospère. »

L’entreprise le fait en offrant une plate-forme pour la croissance des utilisateurs grâce à des « campagnes positives au retour sur investissement », tout en « [increasing] l’ARPDAU de votre application et maximisez la valeur de vos utilisateurs grâce à une médiation publicitaire puissante et à des formats publicitaires à fort impact », parmi de nombreux autres mots à la mode et acronymes.

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PocketGamer a interrogé Riccitiello sur les pratiques de monétisation controversées d’ironSource, auxquelles le PDG d’Unity (et ancien PDG d’EA) a déclaré :

« Ferrari et certains des autres constructeurs automobiles haut de gamme utilisent encore des couteaux en argile et à découper. C’est une très petite partie de l’industrie du jeu qui fonctionne de cette façon, et certaines de ces personnes sont les personnes avec lesquelles je préfère me battre au monde – ce sont les personnes les plus belles, les plus pures et les plus brillantes. Ils font aussi partie des plus gros idiots.

La déclaration complète – qui peut être trouvée ICI – offre un regard légèrement plus nuancé sur l’ensemble de la question, mais quoi qu’il en soit, il est clair que la perspective de Riccitiello n’est pas partagée par tous les créatifs de l’industrie. Il sera intéressant de voir ce que cette fusion apportera à la fois à Unity et aux jeux construits à l’aide de son moteur.

L’avis (ou question) de Raphael sur ce sujet : Que pensez-vous de cette déclaration ? Y a-t-il une part de vérité dans ses propos ou s’agit-il simplement d’une déclaration de cupidité ? La comparaison Ferrari est-elle pertinente ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux.