10 jeux à découvrir sur PS Now jusqu’à présent en 2021

10 jeux à découvrir sur PS Now jusqu'à présent en 2021

Le catalogue PlayStation Now continue de s’étendre avec de nouveaux titres, avec de nouveaux jeux arrivant chaque mois à un nombre déjà immense par centaines. Sans aller plus loin, en avril certains aiment Les vengeurs de Marvel, Borderlands 3 ou alors La longue obscurité, mais loin des grandes lumières, nous pouvons trouver d’autres titres auxquels il est difficile de prêter attention parmi tant de titres remarquables et que d’ici nous voulons vous recommander. Ils sont les suivants:

Très chaud

SuperHOT est devenu à lui seul un jeu vidéo totalement représentatif de l’industrie indépendante, réinventant complètement le genre FPS. Dans ce jeu, nous gérons le temps à travers nos propres mouvements, car il n’avance que lorsque nous le faisons, résultant en une mécanique absolument innovante qui nous permet d’esquiver les balles ennemies avec une relative simplicité en étant capable de suivre facilement leur trajectoire. Partant d’un simple prototype, son succès a conduit son créateur, Piotr Iwanicki, à développer cette version complète qui a déjà vu une version de réalité virtuelle et un spin-off.

Très chaud

Gravity Rush Remasterisé

En 2013, l’un des jeux les plus mémorables de la malheureuse PS Vita, Gravity Rush, verrait le jour, avec une utilisation splendide des caractéristiques qui rendaient l’ordinateur portable Sony spécial. Avec un contrôle parfaitement adapté à un contrôleur plus conventionnel et des améliorations visuelles, ce remastering est un excellent moyen de découvrir ce jeu de Japan Studio et sous la direction de Keiichiro Toyama, l’un des membres du Équipe silencieuse original, créateurs de Silent Hill. Les responsables de cet examen sont Jeux Bluepoint, un gage de qualité en matière de remasterisation et de remakes, avec de grands titres derrière eux tels que Shadow of the Colossus ou le plus récent Demon’s Souls pour PS5.

Ruée vers la gravité

Frères: un conte de deux fils

Le premier match de Josef Fares après avoir quitté l’industrie cinématographique est un titre curieux où nous jouons deux frères à la recherche de l’eau de la vie, qui peut guérir leur père après avoir perdu leur mère. C’est une aventure pleine de génie narratif et d’énigmes dans laquelle nous contrôlons les deux enfants d’une manière qui au début est inconfortable mais finit par être solvable, c’est-à-dire que nous bougeons chacun avec un bâton différent, pour effectuer l’action avec le déclencheurs arrière. Parfait pour jouer dans un après-midi, car il ne dure que trois à quatre heures.

Frères: un conte de deux fils

Aliénation

Quelle meilleure façon de découvrir l’identité de Housemarque, ce qui dans quelques semaines nous apportera Retour, que de jouer à un jeu facilement identifiable avec sa formule arcade comme Alienation. À l’action frénétique et implacable à laquelle nous sommes déjà habitués, ils ont ajouté à cette occasion un certain système de progression des personnages et de plooting qui convenait parfaitement au jeu, bien que l’on ne puisse pas non plus s’attendre à une grande profondeur, mais cela est apprécié. Cet aspect offre encore plus de rejouabilité, étant capable de changer de builds et de classes pour donner plusieurs tours à un jeu avec peu de scénarios mais très étendus, et avec le spectaculaire visuel que les Finlandais montrent habituellement.

Aliénation

Tearaway déplié

Un autre jeu qui a payé les faibles ventes de PS Vita est Tearaway, en charge du toujours imaginatif Molécule moyenne. Avec une utilisation surprenante de l’écran tactile, du gyroscope ou du panneau arrière de l’ordinateur portable, ils ont décidé d’apporter leur monde imaginatif de papier sur la PlayStation 4 pour le plaisir d’un public plus large, et n’ont pas du tout été déçus. Nous allons trouver une expérience -le défi est minime- pleine de moments pleins d’esprit qui nous empêcheront de nous faire sourire pendant les 8 heures que cela dure environ, réussissant à briser le quatrième mur à plusieurs reprises et apportant l’original avec brio à une console de bureau, avec un degré d’interaction similaire.

Tearaway déplié

Guilty Gear Xrd Revelator

Quand il s’agit de jeux de combat, le nom de Système d’arc fonctionne Il devrait suffire de savoir que nous avons affaire à un produit haut de gamme, et comment pourrait-il en être autrement, c’est le cas de Guilty Gear Xrd Revelator. Malgré déjà plus de cinq ans de retard, la finition visuelle n’a rien à envier aux autres plus récentes des japonais telles que Dragon Ball Fighterz, alors que jouable fait peu de concessions lors de la lecture de nouveau, étant un titre très exigeant – bien qu’il ait un contrôle alternatif plus abordable – et clairement orienté vers les modes compétitifs, avec un mode solo presque testimonial. Cette version de Xrd Sign propose également six nouveaux personnages, paramètres et divers ajustements d’équilibre.

Équipement coupable

Prémonition mortelle: coupe du réalisateur

L’un des jeux les plus étranges de la dernière décennie, au point qu’il pourrait parfaitement être décrit comme l’un des meilleurs mauvais jeux de tous les temps. Sous une section technique médiocre et un contrôle encombrant pour le moins – surtout au volant – se cache le travail d’un auteur – Swery 65, précisément – plein de bonnes idées, de situations folles et de personnages décalés, à commencer par son propre protagoniste, le détective Francis York Morgan et son alter ego, Zach. Si vous êtes en mesure de pardonner leurs défauts, dont nous prévenons qu’ils ne sont pas rares, il vous faudra l’oublier.

Prémonition mortelle

Fallout: New Vegas

Étant donné que c’est une franchise très vétéran, l’un des épisodes les plus appréciés par les millions de fans est Fallout: New Vegas, développé par Obsidienne, qui a pu implanter son sceau après la troisième tranche numérotée de Bethesda Softworks. Nous pouvons trouver plusieurs différences par rapport à son prédécesseur, et l’une des plus notables est la présence des factions, parmi lesquelles nous pouvons générer de la sympathie ou de l’animosité, en fonction de notre comportement, qui est régi par un système de réputation. De plus, nous pouvons y jouer en mode Hardcore, où les éléments de survie prennent une importance particulière, comme la faim, la soif ou le sommeil. Et comment pourrait-il en être autrement à Nevada City, dans les mini-jeux de casino.

Fallout: New Vegas

Lost Planet: condition extrême

Malheureusement complètement disparu, et sans aucun signe de retour, Lost Planet est l’une des franchises de Capcom le plus surprenant de la génération de PS3 et Xbox 360. Avec une suite plus orientée vers le multijoueur, nous pensons plus recommandable le titre original, situé sur une planète que l’humanité tente de coloniser en raison des conditions inhabitables de la Terre. Comme prévu, la planète EDN III est habitée par des créatures connues sous le nom d’Akrid, mais elles ne seront pas le seul ennemi de son protagoniste, un rebelle qui tente de détruire la société Nevec, qui entend prendre le contrôle total de la planète. Action et survie pour un jeu d’une durée plus qu’ajuste.

Planète perdue

Metal Gear Rising: la vengeance

Ce qui aurait pu être une cause perdue -le jeu était en grave danger-, a fini par devenir une grande marque de hack & slash de la maison, après que le projet ait été sauvé par la main de Jeux de platine. Après avoir échoué à convaincre en tant que co-star dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, et se racheter avec ses camées dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Raiden devient une bête imparable, katana à la main, déchirant tout cela il met dessus. La mécanique du zandatsu prend une importance particulière, une sorte de ralenti pour démembrer les ennemis à volonté et découvrir leurs points faibles.

Metal Gear Rising