Cette vidéo de Mortal Kombat montre comment le mouvement « Get over here » de Scorpion est arrivé

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« Nous avons certainement fait beaucoup de préparations pour nos enregistrements vidéo, mais certaines idées nous sont venues pendant le tournage. En ce qui concerne la lance de Scorpion, tout a commencé avec  » Savez-vous ce que serait un grand coup ? « , a déclaré Boon, co-auteur de Mortal Kombat à l’occasion de son 30e anniversaire.

Parmi les anniversaires du jeu vidéo programmés pour 2022 figurent les trente ans de Mortal Kombat, le jeu de combat emblématique créé par John Tobias et Ed Boon, qui ont travaillé au studio de développement Midway Games dans les années 90. Pour l’occasion, Ed Boon a sorti une vidéo montrant les coulisses du tournage de Mortal Kombat, avec un focus sur le personnage Scorpion. Eh bien, dans l’une des séquences vidéo, il s’avère que son mouvement le plus célèbre – l’attaque à la lance accompagnée de la phrase « Get over here » – a été complètement improvisé pendant la phase d’enregistrement.

Dans la séquence de deux minutes, les voix de Tobias et Boon se font entendre pour guider l’acteur Daniel Pesina avec une emphase croissante jusqu’à ce que le mouvement atteigne sa perfection, du moins selon les normes de l’époque. « Nous avons certainement fait beaucoup de préparatifs pour nos enregistrements vidéo, mais certaines idées nous sont venues pendant le tournage. En ce qui concerne la lance Scorpion, tout a commencé avec » Savez-vous ce que serait un bon coup ? les tweets détaillés liés à la vidéo. Ce sont une excellente source pour comprendre les difficultés rencontrées par les développeurs dans les années 1990. Il en résulte des cadrages limités, des recyclages d’animations et pourquoi pas des improvisations.

Le premier Mortal Kombat est un titre de 1992. A l’époque, grâce au succès de Street Fighter II, le genre jeu de combat était l’un des plus populaires, notamment dans les salles d’arcade. Mortal Kombat a su se faire remarquer par la violence sanguinaire et la technologie innovante, qui mettaient à l’écran non pas des personnages virtuels, mais de vrais acteurs numérisés. Deux aspects qui font du titre une pièce importante de l’histoire du support vidéoludique. En 2011, Midway Games échoue et la franchise Mortal Kombat déménage aux NetherRealm Studios, également fondés par Boon, sous l’éditeur Warner Bros. Le dernier chapitre de la série est Mortal Kombat 11, sorti en 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. En 2020, l’édition Ultimate est sortie, optimisée pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S.