Super Smash Bros. Ultimate : Sakurai explique comment elle a négocié avec Disney pour inclure Sora

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Super Smash Bros. Ultimate est l’un des titres les plus joués sur Nintendo Switch, il est constamment mis à jour et l’inclusion de nouveaux personnages est l’une des grandes revendications de sa communauté. Le dernier à arriver était Sora, l’un des principaux protagonistes de Kingdom Hearts, l’une des sagas les plus populaires de tous les temps grâce à son engagement à entrelacer les univers de Final Fantasy et Disney. Savez-vous comment s’est forgée son arrivée dans le jeu Nintendo ? Masahiro Sakurai, le principal responsable de la franchise, l’a expliqué au portail Famitsu.

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Cela semblait difficile, mais les choses sont allées assez vite

Sakurai admet que « la barrière » pour que Sora se retrouve dans Super Smash Bros. Ultimate était « assez difficile ». Sans aller plus loin, ce n’était pas très clair que cela allait arriver : « malgré les grandes attentes des joueurs, j’en suis honnêtement venu à penser que c’était impossible », explique-t-il. Cependant, dès qu’il a eu l’occasion de se lier d’amitié avec un membre de Disney, ses pensées ont radicalement changé. Selon lui, le Japonais a coïncidé avec un haut responsable de Disney lors d’une cérémonie de remise des prix, au cours de laquelle il a profité de l’occasion pour exprimer son désir de voir Sora sur la liste des combattants du jeu. La réponse? Il s’est avéré qu’il pensait aussi que ce serait « cool ».

À partir de ce moment-là, les deux parties se sont mises au travail et se sont assises plusieurs fois pour tout contrôler : « Disney et Square Enix doivent superviser tout ce que Sora fait dans Super Smash Bros. Ultimate », explique Sakurai, qu’il souligne également. les joueurs et demande s’ils considèrent que le personnage est fidèle à son rôle dans les jeux Kingdom Hearts.

Nouveau personnage, anecdote assurée

Ce n’est pas la première fois que nous connaissons des détails intéressants sur le processus d’inclusion de certains personnages dans la saga Nintendo. L’un des plus étranges se trouve dans l’histoire de Solid Snake, qui est apparue pour la première fois dans Super Smash Bros. Brawl pour Wii. Selon Hideo Kojima lui-même, c’est lui-même, motivé à la fois par le désir de son fils et de rapprocher le personnage d’un public plus jeune, qui a suggéré à Nintendo la possibilité de le faire.

Super Smash Bros. Ultimate est disponible exclusivement sur Nintendo Switch. Dans Netcost-Security, vous disposez d’un guide complet avec des conseils pour les débutants, comment débloquer des personnages, que sont les esprits et bien plus encore.

Origine | Famitsu ; via Kotaku