Le défilement expérimental VRR repéré dans Microsoft Edge Canary

Le Défilement Expérimental Vrr Repéré Dans Microsoft Edge Canary

Pourquoi c’est important : le taux de rafraîchissement variable (VRR) est principalement connu pour maintenir une image fluide dans les jeux vidéo en faisant correspondre le taux de rafraîchissement d’un écran aux images par seconde d’un jeu, mais d’autres utilisations ont vu le jour. Maintenant, Microsoft l’expérimente dans son navigateur Web.

Il y a quelques jours, l’utilisateur de Reddit Leopeva64-2 a découvert une fonctionnalité expérimentale dans Microsoft Edge Canary qui rend le défilement plus fluide en augmentant le taux de rafraîchissement de l’écran uniquement lors du défilement. Il apporte essentiellement la fonctionnalité VRR dans le navigateur. Bien sûr, il nécessite un écran avec prise en charge VRR, AMD FreeSync ou Nvidia G-Sync.

Edge Canary est une version d’initié du navigateur de Microsoft qui permet aux utilisateurs de voir les dernières fonctionnalités sur lesquelles les développeurs travaillent avant qu’elles ne soient suffisamment stables pour les versions de développement, bêta ou publiques. Les utilisateurs de Canary peuvent voir la fonction d’accélération du défilement en tapant edge://flags dans la barre d’adresse et en trouvant « Augmenter le taux de rafraîchissement de l’écran lors du défilement » dans la liste des fonctionnalités expérimentales disponibles.

Le defilement experimental VRR repere dans Microsoft Edge Canary

La fonction ne s’active que pendant le défilement pour économiser la charge de la batterie. La plupart des derniers smartphones, tablettes et ordinateurs portables le font déjà au niveau de l’appareil, y compris les ordinateurs portables exécutant Windows 11.

Edge Canary est révisé presque quotidiennement, la version de développement étant mise à jour chaque semaine et la version bêta environ une fois par mois. Si Microsoft décide de conserver la fonctionnalité d’augmentation du taux de rafraîchissement, elle pourrait apparaître dans la version bêta du 11 janvier ou du 3 février. Des versions stables potentielles suivraient respectivement le 3 février et le 3 mars.