Le PDG d’Epic Games pense que Metaverse peut stimuler l’économie mondiale

Le Pdg D'epic Games Pense Que Metaverse Peut Stimuler L'économie

En tant que Facebook, Meta a annoncé qu’il était au début d’un voyage pour aider à construire la prochaine plate-forme informatique, appelée le métaverse. De l’avis du PDG d’Epic Games, le studio responsable de Fortnite, ce nouveau monde en ligne pourrait booster l’économie mondiale.

Tim Sweeney est enthousiasmé par le potentiel du métavers.

Comme nous l’avons vu ici, Meta, en tant que Facebook, s’est lancé dans un voyage pour aider à construire la prochaine plate-forme informatique. Avec d’autres personnes et entités, il a commencé à développer le métaverse : « un projet ambitieux qui vise à créer des espaces virtuels pour les personnes qui ne sont pas physiquement ensemble pour se rencontrer, grâce à l’utilisation de technologies telles que la réalité virtuelle et augmentée ».

Selon Meta, le métaverse servira à créer un plus grand sentiment de « présence virtuelle », afin de rapprocher l’interaction en ligne de l’expérience d’interaction personnelle.

Comme il s’agit d’une initiative innovante, bien qu’encore balbutiante, chacun souhaite être associé à sa construction, mais aussi en faire partie. Un exemple en est Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, le studio responsable de Fortnite, qui a déjà expliqué publiquement le potentiel du métavers et le rôle possible que son entreprise pourrait y jouer.

Le potentiel du métavers excite le PDG d’Epic Games

Selon Bloomberg, le PDG d’Epic Games a déclaré lors d’une conférence à Séoul, en Corée du Sud, que le métaverse pourrait générer « plusieurs milliards de dollars » pour l’économie mondiale. En outre, il a averti que « les trois prochaines années seront critiques pour toutes les entreprises qui aspirent au métaverse telles qu’Epic, Roblox, Microsoft et Facebook », notant que le grand défi pour les entreprises est de voir qui atteint le premier milliard d’utilisateurs.

Plus précisément, le plan du PDG d’Epic Games est d’augmenter le nombre d’utilisateurs actifs mensuels, de 60 millions actuellement à un milliard. À ce sujet, Tim Sweeney a seulement précisé que la société commencerait à se concentrer sur l’expérience de jeu, plutôt que sur le jeu lui-même.

Fortnite par Epic Games

Selon le PDG d’Epic Games, le métaverse est comme Internet, donc aucune entreprise ne peut l’arrêter complètement. Cependant, il pense que le premier à établir le milliard d’utilisateurs sera en mesure de définir les normes de la plate-forme.

Les efforts d’Epic Games ne se limiteront pas à Fortnite. Selon le PDG, le concept de métaverse nécessitera également l’expansion d’autres outils, tels que l’Unreal Engine.

Pourtant, et malgré l’engouement des entreprises, la mise en place effective d’un métaverse, d’une vie virtuelle, est encore dans quelques années.