Quelques statistiques sur Crusader Kings III

Quelques Statistiques Sur Crusader Kings Iii

D’une certaine manière, nous aimons tous les statistiques et quantifier les choses dans nos vies. En y réfléchissant un peu, Paradox Interactive a révélé des données intéressantes sur le premier anniversaire de Crusader Kings III, son jeu de stratégie médiéval.

Venez voir des données statistiques intéressantes et… comiques aussi.

Crusader Kings III est le dernier ouvrage de Paradox Development Studio et ramène les joueurs au Moyen Âge, à l’apogée des Chevaliers et des Croisés.

À une époque pleine de guerres et de conflits, où la politique et les intrigues jouaient un rôle important dans les relations entre les royaumes, le but du joueur est de créer et de cimenter son royaume et de créer les conditions d’une dynastie durable pour sa famille.

C’est donc dans cet environnement de bouleversement tendu et imminent que Crusader Kings III entre en scène. Grâce à une multitude d’options diplomatiques, militaires et familiales que le jeu présente, Paradox a collecté quelques métriques par rapport à celles les plus utilisées par les joueurs.

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Avec un an d’existence, voyons les principales statistiques de Crusader Kings III :

  • Depuis son lancement, plus de 128 millions d’heures de jeu remplies de diplomatie, d’intrigues politiques et de création de Dynasties ont été enregistrées ;
  • Au cours de la même période, plus de 334 millions de bébés sont nés dans Crusader Kings III
  • En un an, il y a eu plus de 18 millions de fiançailles et de mariages
  • Plus de 4 millions de joueurs, déshonorés par le stress
  • Dans Crusader Kings III, il est possible d’avoir des animaux de compagnie, donc plus de 4 millions d’animaux ont été adoptés
  • Plus inquiétant encore est le fait que plus d’un million de prisonniers ont réussi à échapper à l’incarcération en seulement 1 an de Crusader Kings III.

Cependant, une année de jeu permet aussi de tirer quelques conclusions sur les habitudes des joueurs. Par exemple:

  • Le point de départ le plus populaire de notre Dynastie est Britannia.
  • La principale « classe » choisie au cours de ces 12 derniers mois était le belliciste
  • Les religions païennes ont été « réformées » plus d’un million de fois
  • Le Saint Empire romain a été restauré plus de 190 000 fois
  • Le Grand Schisme a été traité plus de 220 000 fois
  • Le cannibalisme a été adopté plus de 14 000 fois dans le jeu.

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« Personnellement, je trouve fantastique que Crusader Kings III ait ce don de captiver les joueurs pendant tant d’heures au cours d’une seule année.« , a déclaré Alexander Oltner, Lead Game Designer chez Paradox Development Studio.

Alexandre a ajouté que « Cela a été fantastique de lire sur Reddit ou de regarder sur Twitch une pléthore de façons dont la communauté a créé ses dynasties et n’a souvent pas réussi à les rendre prospères et réussies. Avec cet échantillon d’une seule année, j’ai hâte de voir ce qui se passera dans les années à venir.« 

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Crusader Kings III est disponible pour PC, Mac, Linux, Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X et Xbox One.

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