Cyberpunk 2077 ne prend pas en charge le lancer de rayons avec les GPU RX 6000 lors de ses débuts

Cyberpunk 2077 ne prend pas en charge le lancer de rayons avec les GPU RX 6000 lors de ses débuts

CD Projekt Red a publié les dernières exigences PC pour son jeu vidéo phare Cyberpunk 2077. Le jeu prend en charge le Ray Tracing dans lequel seuls les graphiques Nvidia ont été recommandés.

Cyberpunk 2077 ne prend pas en charge le lancer de rayons avec les GPU RX 6000 lors de ses débuts

Rares sont ceux qui ont été surpris qu’aucune référence aux cartes graphiques n’ait été incluse AMD RX 6000 récemment lancé sur le marché. Ces nouvelles cartes d’AMD prennent en charge le Ray Tracing, elles devraient donc pouvoir afficher ces effets dans le jeu. CD Projekt.

CD Projekt est sorti pour clarifier cette question, en disant que le jeu vidéo n’aura pas de support pour tracé laser sur les cartes graphiques AMD au début, mais ils disent qu’ils travaillent pour l’ajouter à une date ultérieure.

«Nous travaillons avec AMD pour intégrer le plus rapidement possible des options de lancer de rayons pour leurs cartes graphiques. Cependant, ce ne sera pas le cas au lancement du jeu.  »

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De cette manière, le jeu n’aura que Ray Tracing sur les cartes graphiques Nvidia, avec les séries RTX 20 et RTX 30. CDP ne commente pas quand le correctif arrivera pour les graphiques AMD afin de prendre en charge également le Ray Tracing (DXR), mais nous savons que le même correctif pour les consoles de nouvelle génération arrivera en 2021.

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Le correctif pour les cartes graphiques de la série RX 6000 pourrait arriver parallèlement au correctif pour les nouvelles consoles Xbox Series X / S et PlayStation 5 en 2021.

Cyberpunk 2077 sera lancé le 10 décembre sur PC et toutes les consoles de jeux vidéo Xbox et PlayStation actuelles.