Blizzard a supprimé la prise en charge des moniteurs ultra-larges de Diablo 2 car il a cassé le jeu

Blizzard A Supprimé La Prise En Charge Des Moniteurs Ultra Larges

Dans le contexte : cela fait 21 ans que Diablo 2 est arrivé, et ceux d’entre nous assez vieux pour se souvenir d’y avoir joué pour la première fois peuvent s’attendre à la sortie remasterisée le 24 septembre. tire parti du matériel moderne, mais une chose qu’il ne fera pas, c’est de fonctionner sur des moniteurs ultra-larges. Selon Blizzard, le vrai support 21:9 casse le jeu.

L’alpha technique de Diablo 2 prenait en charge le 21:9, mais la version bêta a réduit cette largeur maximale à 19:9. Blizzard écrit que les problèmes sont devenus apparents au cours de la première. « Par exemple, l’IA n’a pas détecté le joueur et déclenché des attaques. De plus, les joueurs avec des moniteurs 21:9 ont pu entraîner beaucoup plus de monstres au combat à une distance supérieure à l’intention du jeu d’origine », explique la société.

« Dans un scénario où les joueurs (par exemple : jouer à une classe à distance) attaquaient des monstres, les joueurs avec des moniteurs 21:9 pourraient frapper les ennemis avec cet espace d’écran supplémentaire, mais les monstres ne tireraient pas ou ne réagiraient pas, mais pourraient toujours être vaincus. En fin de compte , l’IA n’enregistre pas le fait d’être touché à cette distance supplémentaire fournie par un moniteur 21:9. »

Le changement signifie que toute personne jouant à Diablo 2: Resurrected sur un écran ultra-large 21:9 ou un écran super-ultra-large 32:9 comme l’Odyssey Neo G9 de Samsung verra des barres noires de chaque côté de son moniteur. Blizzard a ajouté : « Nous continuerons à suivre ces discussions et à explorer des solutions possibles qui ne changent pas la façon dont le jeu est joué. »

Une autre fonctionnalité supprimée par Blizzard, celle qui était présente dans l’original et l’alpha technique, est le support TCP/IP. Il autorisait les connexions peer-to-peer dans la version 2000, par opposition à l’utilisation des serveurs du studio, mais Blizzard « a appris que cette fonctionnalité entraînait des problèmes de sécurité importants pour notre jeu ».

« Nous sommes conscients que la suppression de cette fonctionnalité ajoute un obstacle important pour les moddeurs multijoueurs talentueux de notre communauté. Néanmoins, notre priorité est de maintenir l’écosystème de ce jeu aussi sécurisé que possible pour tous nos joueurs. »

Blizzard souligne que des formes de modding multijoueur seront toujours disponibles, y compris la possibilité de modifier des fichiers spécifiques ; vous pourrez toujours ajuster les valeurs des compétences, des objets et plus encore.

Diablo 2: Resurrected est la première version majeure de Blizzard depuis le procès pour harcèlement sexuel et discrimination fondée sur le sexe contre le parent Activision Blizzard qui a conduit plusieurs employés, dont le président J. Allen Brack, à quitter l’entreprise. Nous avons récemment entendu dire que le spin-off mobile Diablo Immortal avait été retardé jusqu’au premier semestre 2022, tandis que Diablo 4 ne devrait pas atterrir avant l’année prochaine au plus tôt.