FIFA Ultimate Team avec beaucoup de nouvelles dans FIFA 22

Fifa Ultimate Team Avec Beaucoup De Nouvelles Dans Fifa 22

FIFA 22 est encore un peu loin, mais des nouvelles sur ses modes de jeu ont déjà commencé à émerger, comme par exemple en rapport avec Ultimate Team.

Venez découvrir les dernières nouveautés de FUT.

Pour des milliers de joueurs, Ultimate Team est le mode principal de FIFA. Des centaines d’heures passées à acheter et vendre des joueurs, à analyser les différentes éditions des départs des joueurs et leurs stats, les qualifications des Rivals, l’évolution de nos stades,…

FUT est, j’ose presque dire, un jeu dans un jeu, et quiconque plonge tête baissée dans Ultimate Team sait de quoi je parle.

Étant l’un des modes de jeu les plus complexes et préférés du jeu, il est plus ou moins prévisible qu’il soit également l’un des plus importants reçus par Electronic Arts pour FIFA 22. En effet, Electronic Arts a des équipes à Vancouver et à Bucarest. dédié exclusivement à FUT et qui alimentent ce mode de nombreuses (et bonnes) nouvelles.

Rivaux de division

Rivals, l’un des modes les plus recherchés par les joueurs FUT les plus compétitifs, reçoit cette année de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

L’une des nouvelles fonctionnalités est l’introduction d’un nouveau système de progression de saison (quelque chose de similaire à NBA Saisons 2K21), ainsi que la division Elite, une nouvelle plate-forme pour les meilleurs joueurs FUT.

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Le système de progression sur FIFA 22 Rivals a été modifié. La façon dont vous montez dans la division et gagnez les récompenses a été remodelée et maintenant, cela se déroule dans un système de niveaux (dans une échelle).

L’ascension vers chaque Division dépend des résultats de nos parties qui nous permettent d’avancer des niveaux intermédiaires dans la Division, de notre Rang actuel et de l’existence (ou non) d’un CheckPoint (qui nous permet de ne pas descendre d’un niveau intermédiaire en cas de défaite).

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Les récompenses hebdomadaires Rivals sont gagnées en fonction du gain d’un certain nombre de jeux cette semaine-là. À la fin de la semaine, le joueur reçoit la récompense en fonction de son rang, donc plus il gagne, plus il monte dans le classement et meilleures sont les récompenses qu’il reçoit.

Par exemple, si nous commençons la semaine en Division 5 et passons en Division 4, nous recevrons des récompenses de Division 4 à la fin de la semaine si nous parvenons à rester dans cette division. Cependant, il existe encore certains objectifs hebdomadaires qui vous permettent d’améliorer encore la qualité des récompenses hebdomadaires.

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De plus, Rivals propose désormais un système de saison complet qui dure environ 6 semaines et qui tire parti des récompenses régulières.

Cela signifie que, que vous gagniez ou gagniez dans les jeux Rivals, la saison progresse et les récompenses « tombent » avec les récompenses saisonnières. Chaque joueur peut gagner jusqu’à 3 Milestone Rewards par division en fonction, bien sûr, de la division dans laquelle se trouve le joueur.

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À la fin de chaque saison (FUT Saison), il y aura un Saison Refresh, qui fait descendre tous les joueurs d’une division.

Les FUT Champions ont également été modifiés pour créer désormais un système de qualifications, de play-offs et de finales tout au long de la semaine. Le système a été changé pour un système de points au lieu de se concentrer uniquement sur le comptage des victoires.

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Cependant, un système convivial, Co-op Public Matchmaking, a été ajouté. De cette façon, deux joueurs peuvent s’allier contre deux autres, mais en utilisant une escouade choisie par le système (pour éviter que chacun ait l’intention d’utiliser la sienne).

Une curiosité amusante implique l’introduction de la possibilité de choisir la caméra dans les célébrations de but. Si le joueur, lorsqu’il marque un but, est plus satisfait de voir les réactions de désespoir et de frustration de l’équipe adverse, il peut choisir de modifier ce paramètre.

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D’autre part, la personnalisation des Stades a également été largement modifiée. Par exemple, une nouvelle zone du stade, la zone VIP, a été introduite. C’est un emplacement de choix pour les super supporters de notre club. C’est une zone du stade qui disposera d’un TIFO et de ses propres options de personnalisation.

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D’autre part, le public peut également désormais être personnalisé afin de créer la possibilité de créer des effets plus spécifiques sur les bancs. Des drapeaux, des bâtons ou des cartes de couleur peuvent désormais être choisis pour les différentes sections du stade à utiliser et ainsi créer des motifs et des jeux de différentes couleurs sur nos gradins.

Les TIFO ont également reçu des nouvelles et l’une d’entre elles est la possibilité d’avoir un méga-TIFO (dans notre stade) qui peut être combiné avec des TIFO plus petits, créant ainsi des effets personnalisés avec une touche personnelle également.

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Cette année, nous avons l’arrivée de FUT Heroes. C’est une façon de célébrer certains des joueurs contemporains les plus adorés et adorés et de se concentrer sur un certain moment de leur carrière lorsqu’ils ont « explosé ».

La chimie de FUT Heroes est unique par rapport aux autres joueurs FUT. Bien que les héros FUT soient des objets spéciaux, ils appartiennent finalement à vos ligues réelles. En pratique, ils correspondent à un type de Wildcard pour tous les autres clubs de la ligue dans lesquels le joueur s’est définitivement révélé.

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D’autres nouvelles arriveront certainement au cours des prochaines semaines. Soyons attentifs…

  • FIFA 22 (PlayStation 5)
    TECHNOLOGIE HYPERMOTION : Grande nouveauté d’EA SPORTS FIFA et des consoles de nouvelle génération, HyperMotion allie pour la toute première fois deux technologies afin de révolutionner la jouabilité. Capture 11-11 Avancée : Les combinaisons Xsens permettent, pour la première fois, de capturer les mouvements de 22 footballeurs professionnels en plein effort. MI - Fluidité : Notre algorithme réinvente le traitement des animations dans le jeu vidéo avec une plus grande fluidité et un réalisme visuel encore jamais atteint. Duels Aériens Cinétiques : La technologie utilisée lors des duels permet la synchronisation des animations des joueurs pour renforcer le réalisme et la réactivité lors de la lutte pour la conquête du ballon dans les airs. Contrôle Fluide Du Ballon : Grâce à des animations repensées, le contrôle du ballon dans FIFA 22 est plus naturel et plus fluide qu’auparavant. Humanisation Des Joueurs : Grâce à la Capture 11-11 Avancée, les nouvelles animations sur les phases de jeu sans le ballon donnent littéralement vie aux joueurs sur le terrain.
  • Minecraft switch standard
    2 ans 2520747