Intel ARC Graphics apporte la technologie XeSS, concurrent de Nvidia DLSS

Intel Arc Graphics Apporte La Technologie Xess, Concurrent De Nvidia

Nvidia a misé sur la technologie DLSS pour exploiter toute la puissance de l’intelligence artificielle et offrir au joueur la meilleure et la plus excitante expérience de jeu possible.

Mais son rival Intel travaille également sur un outil identique. Et maintenant, nous en savons un peu plus sur Intel XeSS qui s’intégrera dans les nouvelles cartes graphiques ARC.

Ceux qui sont plus attentifs savent déjà que Nvidia a introduit sa puissante technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) dans ses graphiques GeForce RTX. Cet outil utilise l’intelligence artificielle pour augmenter vos fréquences d’images dans les jeux avec des charges de travail graphiquement intenses. Ainsi, avec DLSS, les joueurs peuvent utiliser des résolutions et des paramètres plus élevés tout en conservant des fréquences d’images solides.

Avec la popularité de cette technologie, il n’a pas fallu longtemps pour que des sociétés rivales telles qu’Intel envisagent également un outil similaire.

Intel dévoile sa technologie XeSS issue des graphiques ARC

Ce jeudi, Intel a dévoilé plus de détails sur la nouvelle gamme de cartes graphiques Intel ARC lors de l’événement Architecture Day 2021. Nous savons maintenant que les premiers GPU de cette famille, au nom de code Alchemist, seront fabriqués par le « rival » taïwanais TSMC dans un Processus de fabrication 6 nm. De nouveaux graphiques Intel devraient arriver sur le marché au premier trimestre 2022.

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Le fabricant affirme également qu’il a travaillé dur pour que les nouveaux équipements atteignent une amélioration par rapport au Xe-LP de plus de 50 % en termes d’efficacité et de performances par watt. Autre détail, ces nouveaux graphismes peuvent atteindre une fréquence d’environ 2,0 GHz, similaire à celles réalisées par la concurrence.

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Mais le point culminant va à la technologie Intel XeSS (Intel Xe Super Sampling), qui concurrencera directement le DLSS de Nvidia et également la FidelityFX Super Resolution d’AMD. L’objectif est que le jeu puisse afficher une résolution plus élevée avec des fréquences d’images par seconde plus élevées, sans compromettre la qualité de l’image.

Comme DLSS, la nouvelle technologie d’Intel utilise également des algorithmes d’apprentissage pour reconstruire les détails de chaque image à partir de pixels proches des images précédentes.

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Par ailleurs, certaines sources indiquent qu’à l’avenir XeSS pourrait devenir open source et ainsi équiper d’autres GPU non Intel.

Les nouveaux graphiques prendront également en charge DirectX Ultimate et prendront en charge tracé laser (ray tracing), via DirectX Raytracing (DXR) et Vulkan Ray Tracing.

Il devient plus clair maintenant qu’Intel veut être la troisième force sur le marché des cartes graphiques, menée par Nvidia et AMD.