Benoît Sokal, le créateur du jeu vidéo Syberia, est décédé

Benoît Sokal, le créateur du jeu vidéo Syberia, est décédé

Le monde du jeu s’unit pour le deuil de Benoît Sokal, Dessinateur belge, surtout connu pour être le créateur de Syberia, une série d’aventures graphiques mettant en vedette l’emblématique Kate Walker. Le premier chapitre, publié par Microids en 2002, a été développé par une équipe de 35 personnes, dirigée par Benoît Sokal. On lui doit surtout les atmosphères suggestives qui rendent hommage à l’Europe de l’Est, les références à l’esthétique steampunk et le cadre narratif intrigant bien lié à la mécanique du jeu de puzzle. À partir de ce 2002, le succès de la série a explosé, est arrivé en 2017 à la Syberia 3 pas complètement appréciée.

Malgré l’accueil tiède du troisième chapitre, il est indéniable l’héritage laissé par Benoît Sokal dans le panorama du jeu vidéo. Microids le déclare lui-même dans le communiqué de presse publié ces dernières heures pour diffuser la nouvelle de la mort de l’auteur. Ci-dessous vous pouvez lire un extrait: « Connu avant tout comme un talentueux narrateur et dessinateur de bande dessinée, Benoît a énormément contribué à faire progresser le médium du jeu vidéo à l’international, à travers une production variée et prolifique au cours des 25 dernières années ».

En fait, Benoît Sokal n’était pas seulement l’auteur des chapitres de Syberia. Les fans et les fans se souviendront du précédent avec plaisir Amerzone, qui a fait ses débuts dans le monde des jeux vidéo en 1999. Ajoutez à cela également paradis de 2007, qui n’a cependant pas égalé le succès de ses prédécesseurs. De manière générale, la poétique du jeu vidéo de Benoît Sokal reste un jalon pour le jeu vidéo. Côté bande dessinée, parmi les œuvres de l’auteur il faut mentionner Canardo et des œuvres illustrées inspirées du riche monde du jeu de Syberia et Paradise. La mort de Benoît Sokal, survenue après une longue maladie, jette un doute sur l’avenir de Syberia Le monde d’avant, dont la sortie est prévue pour 2021. Le quatrième chapitre – ainsi qu’une suite directe de Syberia 3 – aurait dû représenter une sorte de rédemption pour la série et pour Sokal lui-même, après les déceptions qui ont surgi avec le troisième chapitre.